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SMシーズン1 使用構築【対面マンダ】(2015)

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シーズン1お疲れ様でした。

結果的には微妙だけど最後まで頑張れたと思うのでまとめ

 

・結果

最高 2086

最終 2015

 

最初はガルガブコケコカグヤ的なのを使おうと思ったが明確なミラーに対するメタや立ち回りがわからなかったため、それに対して動きやすそうな電気Zテテフから組むことに

マンダマンムー的な補完を組んだわけではなく、性能が高く使いやすいマンムーとメガの中で強いであろうボーマンダを採用

補完でギルガルド、数値受けでポリ2までそこそこしっくりきてたと思う

 

・並び

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・個体

f:id:amakithune:20160505173533p:plain@ナイト 性格:意地 特性:威嚇→スカイスキン

メガ前

175(36)-200(212)-100-*-101(4)-152(252)

メガ後

175- 211-150-*-111-172

捨て身タックル 炎のキバ 竜の舞 羽休め

最初は地震を入れていて全然選出できず炎のキバにしたらだいだいの構築に選出できるようになったので技構成はこれ

 

f:id:amakithune:20160223212551p:plain@襷 性格:意地 特性:鈍感

185-200(252)-101(4)-*-80-132(252)

地震 氷柱針 礫 吠える

対面強い襷マンムー

吠えるはオニゴーリポリゴンZなどの起点回避

 

f:id:amakithune:20170211144102p:plain@電気Z 性格:臆病 特性:サイコメイカー

145-*-95-182(252)-136(4)-161(252)

サイコキネシス シャドーボール 雷 瞑想

カグヤ相手に気持ちよくなりたいテテフ

控えめでも臆病でも確定数変わるポケモンがいないような気がしたので最速にしたが割と生きる場面が多かったと思う

適当にサイキネぶっぱしてるだけで強く使いやすかった

 

f:id:amakithune:20151019001918p:plain@残飯 性格:控えめ 特性:バトルスイッチ

167(252)-63-170-112(252)-171(4)-80

シャドーボール ラスターカノン 影うち キングシールド

テテフパルの並びがとてもきつかったのでどちらにも有利で先制技のあるギルガルドを採用

確定数をずらすことができ、場持ちがいい残飯

 

f:id:amakithune:20151015180753p:plain@ナイト 性格:臆病 特性:呪われボディ→影踏み

メガ前

159(188)-*-81(4)-151(4)-103(60)-178(252)

メガ後

159-*-101-191-123-200

シャドーボール ヘドロ爆弾 守る 道連れ

強いかは微妙だが他に変わりがいなかったため最後まで使っていた

滅びでもよかった気もするが、道連れでごまかせる場面が多かった印象もある

 

f:id:amakithune:20151019001359p:plain@進化の輝石 性格:図太い 特性:トレース

191(244)-*-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)

冷凍ビーム 放電 めざパ炎 自己再生

数値受けを入れないと不安な性格なので入れていたが、こいつを起点に崩される展開が多かったような気がする

ただ相手のメガに強かったので最後まで外せなかった

 

 

 

次のシーズンもなんとか頑張りたいです。

終わり

 

今期の僕の癒し

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