トノグドラ 構築メモ
雨パを組むときの参考にでもなれば嬉しいです
トノグドラは、
(龍、妖精、草、電気、水、電磁波、トリル、なぜか炎)
ここら辺が重くなるため対策を用意するところから組む
※タイプ被りで重複してるところがあります
画像多め
・軸
・メガ枠
物理
特殊
・電気(水への打点、電磁波無効)
・地面(電気の一貫切り)
・炎(妖精、草対策)
・草(主に水、ガッサ対策 胞子無効)
・氷(龍対策)
・妖精(龍対策)
・鋼(妖精対策、龍の一貫切り)
・龍(弱点は被るが単純に強い)
・ゴツメ枠
胞子無効
重い炎対策
鬼火サポート
電磁波無効 地面の一貫切り
雨と相性は悪い
地面枠 電磁波無効
こんな感じ
他にもあれば追加しておきます
色違いだったり通常色だったりは個人的なあれ
トノラグはわからないので書きません
では、また
シーズン4 使用構築 最高レート2110
XY
昔のメモが見つかったので需要はないが自己満足でまとめ
いつの記事だよって思う人が多いと思うが書いてて自分でも思った
覚えてないことが多いから適当にパーティだけ
・構築
@珠 臆病 プレッシャー
H4 C252 S252
技:10万/めざパ氷/ボルチェン/神通力
@鉢巻 意地っ張り 颯の翼
A252 B4 S252
技:ブレバフレドラ蜻蛉寝言
@ゴツメ 腕白 威嚇
H248 A4 B252 S4
技:滝/氷の牙/電磁波/地震
@眼鏡 控えめ フェアリースキン
H252 C236 S20
技:ハイボ/ショック/シャドボ/めざパ地
@メガ石 意地っ張り 威嚇~力持ち
H252 A252 S4
技:じゃれつく/叩き/不意/剣舞
@ラム 陽気 鮫肌
A252 B4 S252
技:逆鱗/地震/岩石/剣舞
結果
終わり
鉢巻バンギラス
唐突に鉢巻持った火力あるバンギが使いたくなったので調整やダメ計などをメモ程度に
雨で誘えるポケモンをカモにできると思ったので
バンギラス@鉢巻 意地っ張り
201(204)-204(252)-134(28)-×-121(4)-84(20)
技:岩雪崩/噛み砕く/馬鹿力/冷凍パンチ
・岩雪崩
HB252図太いボルト 確定
HB252図太いサンダー 乱数1発31.25%(88.3~104.5%)
火傷込みH252B76アロー 確定
H252メガリザX 確定
HB252図太いニンフィア(50.4~59.4%)
H252マリルリ(62.3~73.9%)
・噛み砕く
HB252図太いクレセ(64.3~76.6%)
H4メガガルーラ(63.5~75.1%)
HB図太い252スイクン(36.7~43.4%)
HB図太い252ブルンゲル 乱数1発93.75%(99.5~118.8%)
H252メガゲン 火傷状態(82.6~97.6%)
H252ギルガルド 乱数1発(98.2~116.1%)
・馬鹿力
H252メガガルーラ 確定
H252輝石ポリ2 乱数1発25%(87.5~103.1%)
HB252腕白ナット(76.2~90.6%)
H252ドラン 確定
H252メガクチート(61.1~71.9%)
A-1H252クチート(56.0~66.2%)
A-1H252メガクチート(40.7~48.4%)
・冷凍パンチ
HB252図太いボルト(69.8~82.7%)
B4ヤチェガブ(83.0~98.3%)
HB252腕白霊獣ランドロス 確定
A-1HB252腕白霊獣ランドロス(77.5~91.8%)
H180B156ジャロ(73.9~87.8%)
A-1H4メガボーマンダ 乱数1発43.75%(91.2~107.6%)
・耐久
HB
4n+1
A200ガブの地震確定耐え
A194メガガルーラの猫グロパン耐え
Sは適当にDLポリ2抜けるように
なにかあったら追加しておきます。
シーズン12使用構築 【龍皇 トノグドラ】 最高レート2164
どうも、あまきつねです
シーズン12お疲れさまでした!
結構な回数対戦したので何回か当たった方もいると思います
対戦してもらった方々ありがとうございました
今期はようやく2100に乗せることができたので記事にまとめておきます
※配置は綺麗に
今回は前に組んだ雨クチートの裏のクチートスタンを更に強く組むことを目標に
前の記事:ポケモンORAS シーズン9 最高レート2145【トノグドラクチート】 - 天の狐の嫁入り
トノグドラクチートを今回も使いたかったのでそこから組み始めた
クチートと相性のいいカイリューが今回もパーティに入り、ゴツメ枠兼相手の展開阻止できる役として前々から強いと思ってた挑発ゴツメボルトを入れてみた
ラスト1枠に重い水耐久(水ロトム、スイクン等)、鋼(ナット、ドラン)に刺さるスカーフキノガッサを採用
拘り3匹になってしまい若干使いにくい感じがした
雨+その他4体どれでも選出できるように組んでみたので雨を選出する際は使いやすかった
続きを読む偶数オボンウルガ
どーも
ステロから先制技の県内に入れられるとか蝶舞の際にHPが足りないなどのことがあったので偶数オボンウルガでも使ってみようと思ったのがきっかけ
調整やダメ計でも乗せておきます
修正箇所やもっといい調整あればコメント等お願いします
@オボン
性格:控えめ 特性:炎の体
実数値:174(112)-×-85-180(68)-141(124)-146(204)
技:大文字/さざめき/めざパ氷/蝶の舞
調整先
HB:A200マンムーの地震確定耐え(76.4~90.2%)
A222ギルガルドのシャドクロ+影うちをオボン込み確定耐え
C:1舞大文字でCSメガゲンガー確定
1舞大文字でH252盾ギルガルド確定
1舞さざめきでH252スイクン乱数2発(49.2~58.4%)
1舞めざパ氷でH201メガボーマンダ確定
HD:C155珠ゲッコの波乗り最高乱数以外耐え(85.0~100.0%)
C182眼鏡ラティオスの流星耐え(81.6~96.5%)
D1段階でC111スイクンの熱湯乱数3発(28.7~34.4%)※オボン非考慮
C177珠ボルトの10万ボルト(47.7~56.8%) 乱数2発(84.37%)
C222メガゲンのヘド爆(46.5~55.1%) 乱数2発(64.84%)
C222メガゲンのシャドボ確定3発
S:最速80属抜き
他にも意識するところあれば教えてもらえると助かります
使ってみて調整変えることあるかも
正直もうちょっとHDに割きたい感じがある
メガハッサム in トノグドラ
どうも
最近まで割と楽しい並びを使っていたので記事でも書きます
レートで1900から上にいけなかったため改良が必要
1800をウロウロしている時間が長すぎた気がします
なので2000行けても伸び悩むと思ったのでまとめておきます
※内容は薄めになってます
・パーティ紹介
@脱出ボタン
性格:図太い 特性:あめふらし
実数値:197(252)-×-132(196)-111(4)-127(52)-91(4)
技:熱湯/アンコール/守る/滅び
特に変更したところがないため書くことがないが脱出の安定感は素晴らしかった
熱湯と波乗りの選択はあるがアンコしか押した記憶がないためどっちでも
@拘り眼鏡
性格:控えめ 特性:すいすい
実数値:171(164)-×-116(4)-161(252)-116(4)-116(84)
技:波乗り/ドロポン/流星群/龍の波動
最近雨の民で流行りの耐久振りグドラ
見て分かる通り数値が綺麗すぎる
イージーwinでできるときが減ってきた印象があるがまだまだ強い
ボルトスイクンがあまりにも多かったため要検討中
@メガ石
性格:意地っ張り 特性:テクニシャン
実数値:175(236)-181(116)-130(76)-×-110(76)-86(4)
メガ時:175-203-170-×-130-96
技:バレット/叩き/羽休め/剣舞
メガ鋼枠
昔回していた時にAが足りないと思うことが多かったのでBを削りAに割いてみたハッサム
回復技があることから安定性が増すが火力面の問題で圧力をかけることができないのが目立つことがあった
雨と相性保管がいいのと叩きの通りが良くなるのはgood
もっとAに降っている個体も使ってみたいがハッサム自体が環境に刺さってないようにも思えたため別の枠にするかもしれない
@拘り鉢巻
性格:意地っ張り 性格:マルチスケイル
実数値:173(52)-198(204)-122(52)-×-121(4)-125(196)
技:逆鱗/神速/地震/馬鹿力
HBをリザXの逆鱗耐えにしてみた鉢巻カイリュー
鋼と入れるならこいつかなと思い投入してみたがやはり強かった
逆鱗ゴリ押しさせてくれるパーティはこいつで半壊以上の働きをしてくれることもある
しかし水耐久+鋼orフェアリーみたいな並びがそこそこ多かったためそこを崩せる駒が必要だと思った
@ゴツメ
性格:図太い 特性:悪戯心
実数値:184(236)-×-132(240)-146(4)-100-135(28)
技:ボルチェン/めざパ氷/電磁波/挑発
今回のゴツメの誤魔化し枠
鋼との相性がいいことから使ってみた
個人的な感想だと挑発って技が便利すぎたのでお勧め
電磁波を撒いて裏に引いて処理する流れが強かったのと挑発での相手のステロや威張る展開の阻止から組み立てていくことが多くあった
オボンが欲しくなることもあったので検討中
調整はとある方の工事現場から
@突撃チョッキ
性格:控えめ 特性:フェアリースキン
実数値:201(244)-76-94(68)-169(192)-151(4)-80
※めざ炎理想個体
前に使ってたチョッキニンフィアの調整を少し変更して使ってみた
特殊に対しての役割がかなり明確になるいいポケモンだった
ナットよりもドランのほうが重かったためめざ地でもいい感じはあったが個体を積もるのが面倒だったので完全に甘え
・最後に
今回の記事を書いた理由としては構築記事を最近書いていないなって思ったのと割といい並びで楽しかった構築だったので残しておこうかなと思ったからです
ハッサム+飛行+電気の並びが強いことが分かっただけでも今回は収穫があったと思います
では、また