Shiny:Yes

不定期更新 ツイッター(@amakithune)

トップ

どうも、あまきつねと申します。

 

TN 

ORAS:あまきつね

SM:White Album*

 

Twitter(@amakithune)

 

ブログリンク

ポケモン【ブログリンク】 - 天の狐の嫁入り

 

雨構築のまとめ!

このブログについて - 雨構築のまとめ!!

 

 

当ブログのリンクはフリーですが御用の際は一言頂けると嬉しいです

 

 

・使用構築

・XY

S4 使用構築 最終 2110

f:id:amakithune:20151204173019p:plainf:id:amakithune:20151204173028p:plainf:id:amakithune:20151204173035p:plainf:id:amakithune:20151015180611p:plainf:id:amakithune:20151015180157p:plainf:id:amakithune:20151019001529p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2015/12/10/235720

 

ORAS

S9【トノグドラクチート】最終 2116

f:id:amakithune:20151015180116p:plainf:id:amakithune:20151015180127p:plainf:id:amakithune:20151015180139p:plainf:id:amakithune:20151015180149p:plainf:id:amakithune:20151015180157p:plainf:id:amakithune:20151015180204p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2015/05/12/195937

S10【クチートカイリュー】最終 1964

f:id:amakithune:20151015180157p:plainf:id:amakithune:20151015180204p:plainf:id:amakithune:20151015180600p:plainf:id:amakithune:20151015180611p:plainf:id:amakithune:20151015180738p:plainf:id:amakithune:20151015180753p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2015/07/14/183848

S12【龍皇 トノグドラ】最終 2143

f:id:amakithune:20151015180116p:plainf:id:amakithune:20151015180127p:plainf:id:amakithune:20151019001510p:plainf:id:amakithune:20151114010804p:plainf:id:amakithune:20151015180157p:plainf:id:amakithune:20151015180204p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2015/11/17/194344

S14 【雷神ダブルヒロイン】最終2103

f:id:amakithune:20151019001510p:plainf:id:amakithune:20160111230655p:plainf:id:amakithune:20151015180204p:plainf:id:amakithune:20160118194959p:plainf:id:amakithune:20160314213309p:plainf:id:amakithune:20160117004726p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2016/03/15/011922

 S15 【炎舞クチクレセ】最終2182

f:id:amakithune:20151019001510p:plainf:id:amakithune:20160111230655p:plainf:id:amakithune:20151215194630p:plainf:id:amakithune:20151019001811p:plainf:id:amakithune:20151015180149p:plainf:id:amakithune:20151019001529p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2016/05/17/191655

S17【氷炎ガルクレセウルガ】最終2115

f:id:amakithune:20151019001510p:plainf:id:amakithune:20151015180738p:plainf:id:amakithune:20151215194630p:plainf:id:amakithune:20151019001811p:plainf:id:amakithune:20160111230655p:plainf:id:amakithune:20160716094501p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2016/09/13/131629

 

・SM

S1【対面マンダ】(2015)

f:id:amakithune:20160505173533p:plainf:id:amakithune:20151015180738p:plainf:id:amakithune:20170211144102p:plainf:id:amakithune:20151019001918p:plainf:id:amakithune:20151015180753p:plainf:id:amakithune:20151019001359p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2017/01/17/020000

S2【身代わりzボルトガブ】(2107)

f:id:amakithune:20151019001510p:plainf:id:amakithune:20151019001529p:plainf:id:amakithune:20170522014142p:plainf:id:amakithune:20151019001411p:plainf:id:amakithune:20151215195312p:plainf:id:amakithune:20151019001359p:plain

http://amakithune.hatenablog.com/entry/2017/03/21/101106

 

・構築一覧

http://amakithune.hatenablog.com/archive/category/%E6%A7%8B%E7%AF%89

 

ポケモンのアイコンの色は好きなのを採用しています

song

ポケモンじゃないです

 

気に入ってる曲 

作業用、自分用

続きを読む

受 中盤

文章多め

没案

 

f:id:amakithune:20160217103118p:plainf:id:amakithune:20160213192356p:plain

f:id:amakithune:20170718234635p:plainf:id:amakithune:20151019001918p:plain

f:id:amakithune:20171102143424p:plainf:id:amakithune:20151019001359p:plain

 

構築は微妙だが考えてたことを忘れたくなかったのでまとめ

対面的に構築を意識するとサイクルを相手にしたときに多様化している受け構築を崩しきれないことが多く、不利になる対戦が多くあったので既存のサイクルに強めのサイクルを目指した

 

 

f:id:amakithune:20160217103118p:plain@スカーフ 陽気 砂起こし

砕く 雪崩 追い打ち レンチ

175-186(252)-130-*-121(4)-124(252)

リザ、レボルトに強く身代わりがない滅びゲンガーが流行りだと思ったので追い打ち

ストッパー的な枠が欲しかったが素早さが足りていない

 

f:id:amakithune:20160213192356p:plain@毒玉 慎重 ポイヒ

守る 地震 身代わり 毒

177(212)-116(4)-146(4)-*-139(252)-120(36)

ギロチンだと一定のポケモンの突破手段がお祈りになってしまうことが多く、頼りまくるのが嫌だったので毒で採用

守る身代わり毒だと受というより嵌めって感じになっていた

 

f:id:amakithune:20170718234635p:plain@ナイト 陽気 猛火→硬い爪

フレドラ ドラクロ 鬼火 羽

175(172)-114(76)-99(4)-*-106(4)-167(252)

サイクルをするうえで破壊してくるポケモンに弱くないメガ枠

地面、水、岩以外なら広範囲に打ち合えたので使い勝手が良かった

羽リザXなら多少はステロを軽減できるかと思ったがそんなことはなかった

 

f:id:amakithune:20151019001918p:plain@残飯 控えめ バトルスイッチ

シャドボ キンシ 影うち 毒

161(204)-63-171(4)-110(236)-172(12)-87(52)

ナットレイテッカグヤを入れると崩しの隙が大きいように思えたので少なそうなギルガルド

鋼枠の消耗を考えると少しでも回復ソースが欲しいので残飯

 

f:id:amakithune:20171102143424p:plain@チョッキ 意地 力持ち

滝 じゃれ アクジェ 叩き

205(236)-112(252)-101(4)-*-102(12)-71(4)

受けだと炎、水が重くなりがちなのでそれらに殴り合える枠

 

f:id:amakithune:20151019001359p:plain@輝石 図太い アナライズ

冷ビ イカサマ 自己再生 毒

191(244)-*-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)

よくいる

 

 

軸にしたポリグライの並びでケアしなければいけないポケモンが多く、炎入りのサイクルをしたときにステロのケアが難しい

毒主体の削りをしたときに削りの遅さから殴り負ける場面も多かったと思う

だいたいの素早さが遅いことから上から攻撃を食らいまくり、毒や回復技を多く打つことで運勝ちが少なく運負けが多い構築になってしまっているように感じた

早いポケモンが1、2欲しいかもしれない

受けを意識しすぎるとサイクルを回すというよりサイクルを回さなければならない構築になっているような気がした

 

いろいろ書きだしてみると課題とかが見えやすくなることに気づいたのでうるとらでは自分用に記事を多く書きたいと思ったり、面倒だなとも思ったり

 

どうでもいいけどフィールドって天候みたいなもんだからカプも左上に置きたくない?って思ってる

f:id:amakithune:20170522014142p:plain



びみょう改

ポケモンやってるアピール

 

前のを改良しても1900うろうろ構築だった

 

f:id:amakithune:20160217103118p:plainf:id:amakithune:20160213192356p:plain

f:id:amakithune:20151019001411p:plainf:id:amakithune:20151019001359p:plain

f:id:amakithune:20151114010804p:plainf:id:amakithune:20151019001929p:plain

 

f:id:amakithune:20160217103118p:plain@ラム 慎重 砂起こし

砕く 雪崩 追い打ち 毒

207(252)-160(44)-131(4)-*-160(204)-82(4)

f:id:amakithune:20160213192356p:plain@毒玉 慎重 ポイヒ

守る 地震 身代わり 毒

177(212)-116(4)-146(4)-*-139(252)-120(36)

f:id:amakithune:20151019001411p:plain@メガ 陽気 クリアボディ→硬い爪

アイへ 地震 レンチ カンチ

167(92)-174(148)-152(12)-*-111(4)-134(252)

f:id:amakithune:20151019001359p:plain@輝石 図太い アナライズ

冷ビ イカサマ 自己再生 毒

191(244)-*-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)

f:id:amakithune:20151114010804p:plain@襷 意地 テクニシャン

タネガン マッパ 胞子 岩石

135-193(204)-107(52)-*-80-122(252)

f:id:amakithune:20151019001929p:plain@ゴツメ 図太い 静電気

放電 熱風 ボルチェン 羽

197(252)-*-150(252)-145-110-121(4)

 

 

サイクルの鋼枠をグロスにすると相手がサイクルだったときに簡単に受けられるうえにグロスから疲弊して4んでいくので微妙感があった

ナットレイが重く毎回グライでpp枯らすのに疲れたから新しいの考えます

 

びみょう

f:id:amakithune:20160217103118p:plainf:id:amakithune:20160213192356p:plain

f:id:amakithune:20151019001411p:plainf:id:amakithune:20151019001929p:plain

f:id:amakithune:20170718234733p:plainf:id:amakithune:20151019001359p:plain

 

sd1600くらいうろうろできたから強いかもと思って実機で試したら思ったより微妙だった

バンギグライグロスポリ2までそこそこいいと思った

 

f:id:amakithune:20160217103118p:plain@ラム 慎重HD 

砕く 岩石 追い打ち 毒

f:id:amakithune:20160213192356p:plain@毒玉 慎重HD ポイヒ

地震 ギロチン 守る 羽

f:id:amakithune:20151019001411p:plain@メガ 陽気HAS 

アイへ レンチ カンチ 地震

f:id:amakithune:20151019001929p:plain@ゴツメ 図太いHB 静電気

放電 熱風 めざ氷 羽

f:id:amakithune:20170718234733p:plain@フェアリーZ 意地HAB

シャドクロ じゃれ 影 舞

f:id:amakithune:20151019001359p:plain@輝石 図太いHB アナライズ

冷ビ イカサマ 毒 自己再生

 

s4

最高2050くらい

2100から上を目指して潜ることを目標にしていたが届かなかったため簡単に

構築としては粗が目立つが単体で面白いポケモンを見つけられたとは思った

 

f:id:amakithune:20170522014142p:plainf:id:amakithune:20170718234635p:plain

f:id:amakithune:20151019001411p:plainf:id:amakithune:20151215200928p:plain

f:id:amakithune:20170718234733p:plainf:id:amakithune:20170718234721p:plain

 

f:id:amakithune:20170522014142p:plain@襷 臆病 サイコメイカー

サイコキネシス ムーンフォース シャドーボール 挑発

145-*-95-182(252)-136(4)-161(252)

 

f:id:amakithune:20170718234635p:plain@メガ 陽気 猛火→かたい爪

フレアドライブ ドラゴンクロー 竜の舞 羽休め

175(172)-114(76)-99(4)-*-106(4)-167(252)

 

f:id:amakithune:20151019001411p:plain@メガ 陽気 クリアボディ→硬い爪

アイアンヘッド 冷凍パンチ 雷パンチ 思念の頭突き

167(92)-174(148)-152(12)-*-111(4)-134(252)

 

f:id:amakithune:20151215200928p:plain@オボン 慎重 威嚇

地震 岩石封じ とんぼ返り ステルスロック

196(252)-166(4)-112(12)-*-143(236)-112(4)

 

f:id:amakithune:20170718234733p:plain@フェアリーZ 意地 化けの皮

じゃれつく 影うち 剣の舞 道連れ

131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)

 

f:id:amakithune:20170718234721p:plain@アシレーヌZ 控えめ 激流

ムーンフォース 泡沫のアリア めざめるパワー炎 アクアジェット

187(252)-84-102(60)-176(108)-145(68)-83(20)

ちょっと前のやつ

雑に更新

 

真皇杯 関東予選

ブロック22 1位抜け

7-2

決勝トーナメント1落ち

 

f:id:amakithune:20170522014627p:plainf:id:amakithune:20151215200928p:plain

f:id:amakithune:20151215194630p:plainf:id:amakithune:20151019001918p:plain

f:id:amakithune:20151019001823p:plainf:id:amakithune:20160716094512p:plain

 

f:id:amakithune:20170522014627p:plain@拘りスカーフ 臆病CS エレキメイカー

10万 マジシャ 蜻蛉 ボルチェン

 

f:id:amakithune:20151215200928p:plain@オボン 慎重HD 威嚇

地震 岩石封じ 蜻蛉 ステロ

 

f:id:amakithune:20151215194630p:plain@ナイト 陽気AS 肝っ玉→親子愛

捨て身 猫 炎パン グロパン

 

f:id:amakithune:20151019001918p:plain@ゴーストz 控えめHC バトルスイッチ

シャドボ キンシ 毒 影うち

 

f:id:amakithune:20151019001823p:plain@ナイト 意地HAS 威嚇→スカイスキン

恩返し 舞 羽 身代わり

 

f:id:amakithune:20160716094512p:plain@残飯 図太いHBS プレッシャー

熱湯 こご風 瞑想 身代わり

 

 

予選で負けた試合も後々プレミだったことがわかり、決勝トナメでも相手の技を2つ見て安易にあったら負けの技を切った結果負け。

まだまだプレイング面に弱い部分があったことを自覚した。

 

構築は強かったが解禁されたメガ(特にf:id:amakithune:20160121164500p:plainf:id:amakithune:20170615021210p:plain)が重かったため改善したほうがいいと思う。

 

数値書くのが面倒だったので書いてないけど許してほしい

ないとは思うけど質問等あればツイッター